2026 UWA SUMMIT | 3D空间影像应用实践论坛圆满落幕

2026 UWA SUMMIT | 3D空间影像应用实践论坛圆满落幕

2026-10-26

以下文章来源于微信公众号——UWA世界超高清视频产业联盟

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10月22日下午,作为2026 UWA SUMMIT& 2026 CEIC的重要平行论坛之一,“3D空间影像应用实践论坛”在深圳成功举办。本次论坛围绕3D媒体通信、产业标准、沉浸式内容生产、空间智能及终端显示等核心议题展开了深入探讨,共同描绘了3D空间影像产业化的宏伟蓝图。

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世界超高清视频产业联盟理事长姜文波发表致辞。他指出,3D空间影像正步入规模化应用拐点,UWA已发布首个空间影像标准,同时提出三点建议:一是标准要适配产业场景,包括人、车、家、体育、文旅、具身智能等具体场景;二是配套工具需要完善,确保创作者可以快速切入;三是要整合产学研用各方力量促进生态规模应用。

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鹏城实验室智能编码研究所所长王荣刚带来了《3D媒体与沉浸式通信》的主题分享。他分享了六自由度交互、照片级渲染、多感官互联、全息广场等3D媒体与沉浸式通信的最新研究进展。针对重建、压缩与传输挑战,团队通过架构和算法设计,大幅优化时延和提升压缩效率,通过分层表示等实现弱网下流畅传输。他表示全息通信时代即将到来,3D媒体将成为空间智能的基石。

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科纳斯标准联盟(Khronos Group)中国/亚洲区域副总裁傅世雄分享了《3D工业标准的实践与发展》。他重点分享了glTF作为无处不在的3D资产格式,正向2.1版本演进。他感谢Khronos与UWA的密切合作,以及UWA所作出的重要贡献,并期待glTF能成为未来元宇宙和具身智能的统一场景资产载体,助力产业生态互联互通。

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北京元客视界科技有限公司董事长熊伟分享了《“以拍代做”:开启6DoF沉浸式内容生产新路径》。他展示了基于LuStage S4D系统的4D高斯技术,通过阵列拍摄加AI重建,制作周期从月余压缩至两天。该技术解决了传统CG效率低、不写实的痛点,已在虚拟现实电影、历史人物数字化、演唱会、线下快闪等场景落地,具有良好的商业价值。

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大象元数字科技股份有限公司总经理苏翼飞聚焦《行进式交互场景音视频连续性体验规范的探索与实践》做主题演讲。她以虚拟电影“001号龙标”《唐宫夜宴》为例进行了系统性分享,同时介绍了大象元向系统服务型转型,自研Eeasten系统,打通端到端产业链。她对产业发展现状进行了分析,呼吁联盟共同制定体验规范,推动沉浸式文旅文博走向良性生态。

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深圳市其域创新科技有限公司算法工程负责人颜青松带来了《从3D高斯泼溅到空间智能:大规模三维空间数据的流通、应用与实践》的分享。团队利用自研设备,仅3人21天便重建了20多平方公里的巨型小镇(60亿高斯数据),并推出LCC2格式解决超大规模加载难题。团队与浙江大学、南洋理工大学合作,将场景应用于数字人交互和无人机训练。

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苏州智聚芯联微电子有限公司首席营销官/副总裁王健豪带来了《让虚拟,值得真实在场》的分享。他分享了现实中通过相片转化为3D立体影像带来的人文情感加持,强调科技的意义应成为连接人与人的桥梁。通过核心3DLens光场技术,用户无需佩戴设备即可多人多视点体验3D。他表示硬件低价是普及前提,结合AI将2D生成3D内容,团队正致力于让裸眼3D屏幕成为融合智能体交互的家庭生活的核心需求。

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四开花园网络科技(广州)有限公司副总裁于路带来了《3D拍摄制作技术演进与高效内容生产》的分享。他回顾了十年前3D拍摄因复杂的支架与光轴对齐等标准而门槛极高的岁月。如今,四开花园致力于系统的小型化,推出了与ZCAM合作定制的双6K CMOS双目相机及自研满天星系统,实现了4K实时2D转3D与真3D的准直播。于路强调,3D拍摄必须坚持“所见即所得”,只有无限靠近场地的第一视角,才能真正传递沉浸式的3D魅力。

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从底层的编码与标准制定,4D体积视频与空间智能重建,再到终端的裸眼3D显示与线下运营体验,本次“3D空间影像应用实践论坛”勾勒出了当前3D空间影像产业的生态全貌。联盟已成立3D媒体专题组,正全面统筹联盟3D相关的技术和产业发展。随着技术产业聚合效应不断显现,一条从标准、工具使能、生态闭环的产业链正加速成型。