UWA联盟3D媒体专题组第一次全体会议成功召开:凝聚共识,推动产业协同发展

UWA联盟3D媒体专题组第一次全体会议成功召开:凝聚共识,推动产业协同发展

2026-06-15

以下文章来源于微信公众号——UWA世界超高清视频产业联盟

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6月8日,世界超高清视频产业联盟(UWA联盟)3D媒体专题组第一次全体会议在西安召开。会议聚焦3D内容“多样但分散”、产业规模化落地困难等挑战,围绕内容制作、数据表示、传输压缩、终端呈现及智能应用等端到端产业链各环节展开讨论。来自中央广播电视总台、华为技术有限公司、中国移动咪咕公司、凌云光技术股份有限公司、中兴通讯股份有限公司、深圳市洲明科技股份有限公司、马栏山音视频实验室、大象元数字科技股份有限公司、苏州智聚芯联微电子有限公司、上海交通大学、国家广播电视总局广播电视规划院、深圳市其域创新科技有限公司、华中科技大学、苏州大学等29家单位的65位专家参会,共探标准化与产业协同方向。

世界超高清视频产业联盟秘书长张文刚与3D媒体专题组组长、鹏城实验室王荣刚现场致辞,强调凝聚产业合力、加快标准体系建设,推动3D媒体技术的统一与协同。当前3D媒体技术在体育、文旅等领域应用前景广阔,但仍面临格式不统一、协议不兼容等问题。

会上,来自多家单位的专家分享了各自在3D媒体领域的前沿探索与产业实践。

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中央广播电视总台陈江疆介绍了在体育赛事和春晚节目中应用超视角直播、4D高斯重建等技术的创新实践,强调3D媒体正从“锦上添花”转向高效生产工具,并呼吁建立统一的标准体系和开放的内容分发平台。

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华为技术有限公司涂晨曦介绍了华为在3D媒体领域应用落地、技术研究和标准活动上的布局与进展,表达了以技术创新驱动体验升级,与业界共同构建繁荣的 3D 媒体生态的愿景。

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中国移动咪咕公司潘诚分享了在沉浸式视频、自由视角观赛、文旅大空间等场景的应用探索,并介绍了自建的“筑境绘境平台”,致力于整合3D内容制作、资产管理、渲染与分发全流程。

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凌云光技术股份有限公司曾义重点介绍了其在4D高斯“体积视频”领域的技术突破,提出“以拍代做”的内容生产方式,显著提升三维内容制作效率,并呼吁共建共享硬件平台与数据资源。

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中兴通讯股份有限公司黄成从网络与媒体融合的角度出发,提出面向6G的沉浸式通信架构,强调网络算力与媒体处理的协同,建议推动体积视频编码传输等项目的标准化与产业化。

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深圳市洲明科技股份有限公司肖华现场呈现16K透声球幕超高清、声学与AI融合成效,赋能文旅、实训等多元场景;她表示,产业迈入“硬件+AI”攻坚期,技术迭代提速,希望与各单位共建标杆、测试平台,同步建立标准体系。

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马栏山音视频实验室马学睿介绍了其在3D高斯采集、压缩、渲染全链路的技术能力,已在国际标准组织中提出多项高效压缩提案,致力于推动产业规模化落地。

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大象元数字科技股份有限公司苏翼飞作为应用侧代表,分享了其虚拟现实电影《唐宫夜宴》《隐秘的秦陵》等作品的制作与运营经验,强调标准统一对产业扩张的重要性,并提出用eesaten系统建立用户体验评测体系的建议。

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苏州智聚芯联微电子有限公司关宇昕聚焦多视点裸眼3D显示与2D转3D算法,展示了从硬件到内容生成的全栈能力,呼吁建立多视点内容质量评价与格式标准。

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上海交通大学胡强围绕空间视频表征、压缩、传输与交互呈现技术展开分享,介绍了面向沉浸式通信的高斯表征与分层渐进编码框架,实现复杂网络环境下空间视频的高效传输与高质量重建,并展望了以生成模型驱动的空间视频生成式通信新范式。

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国家广播电视总局广播电视规划院宁金辉表示,规划院长期从事3D媒体测试、标准制定与政策研究,拥有先进视听检测实验室。未来将重点提供3D内容主观评价方法与数据资产流通指南等标准支撑。

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深圳市其域创新科技有限公司颜青松聚焦超大场景3D高斯重建,自研全链路软硬件工具,提出编解码与数据组织解耦的灵活格式框架。愿共同推动3D高斯内容格式标准化,降低应用门槛。

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华中科技大学刘琼介绍高校拥有20余年多视点视频研究积累,掌握三维压缩、自由视点传输及家庭场景应用等全链条技术。将推动家庭终端与广电网络的3D媒体融合。

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苏州大学朱梦尧专注3D音频领域,致力于构建空间听觉数据采集与感知评价体系,计划牵头建设音频数据集与评价标准,夯实沉浸式媒体听觉基础。

会议决定,专题组成员单位将通过提案方式,开展需求和业务方向,同时逐渐探索和构建整体的业务框架。并将于7月组织线上会议,聚焦共性需求,推动形成一系列具有行业示范价值的标杆项目。本次会议的成功召开,标志着3D媒体专题组正式进入实质性推进阶段。未来,专题组将继续秉持“开放、协同、创新”的理念,凝聚产业链力量,推动3D媒体技术从单点突破走向生态繁荣,为智能媒体时代的内容生产与传播提供坚实支撑。